Trap
ContinuousSimorgh Sky Battle
Archetype:
Simorgh
Lượt xem:
3822
Hiệu ứng (VN):
Quái thú có cánh mà bạn điều khiển không thể bị chọn mục tiêu bởi hiệu ứng bài của đối thủ hoặc tấn công của quái thú của chúng, ngoại trừ (các) quái thú có cánh có ATK cao nhất của bạn. Bạn có thể gửi đến Mộ, lá bài này và 2 "Simorgh" mà bạn điều khiển với các Thuộc tính gốc khác nhau có Cấp ban đầu là 7 hoặc lớn hơn; trả càng nhiều lá bài trên sân về tay nhất có thể, và nếu bạn làm điều đó, hãy chịu 500 sát thương cho mỗi lá bài được trả về tay, sau đó gây sát thương cho đối thủ của bạn bằng với sát thương bạn đã nhận. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Simorgh Sky Battle" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Winged Beast monsters you control cannot be targeted by your opponent's card effects, or their monsters' attacks, except your Winged Beast monster(s) with the highest ATK. You can send to the GY, this card and 2 "Simorgh" monsters you control with different original Attributes whose original Levels are 7 or higher; return as many cards on the field to the hand as possible, and if you do, take 500 damage for each card returned to the hand, then inflict damage to your opponent equal to the damage you took. You can only use this effect of "Simorgh Sky Battle" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Simorgh Sky Battle — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 47 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 49 · Deck: 51 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Vô hiệu hoá tràn lan · Vai trò thứ Cấp: Loại bỏ, Hữu ích
Tại sao nó đạt điểm này
Simorgh Sky Battle là một bẫy điều khiển Winged Beast với khả năng miễn dịch mục tiêu liên tục cho các монстр Winged Beast của bạn, được hỗ trợ bởi một hiệu ứng bouncing cộng tập trung dung hợp với cháy (burn) theo điều kiện. Nó được chơi nhất quán như một 1-of trong các bộ deck Simorgh và các bộ Winged Beast khác (110 bộ deck ghi nhận, 100% tham gia trong mẫu archetype Simorgh), xác nhận tính dễ tiếp cận thực tế nhưng không phải sức mạnh thuần túy. Các con số 0/0 và lượng hiển thị cao không được tính vào điểm này; đây được đánh giá dựa trên chất lượng bảo vệ, chi phí và gánh nặng thiết lập. Điểm số rơi vào mức trung bình vì nửa bảo vệ thực sự hữu ích trong khi nửa loại bỏ lại đắt đỏ và tình huống cụ thể.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 52 | Một Bẫy liên tục mà phải được rút hoặc đặt với không có tìm kiếm trong archetype được chứng minh, mặc dù nó nằm trong 110 bộ deck ghi nhận ở ~1.08 bản và 100% tham gia trong mẫu archetype Simorgh (quan sát). |
| Combo & Chuyển đổi | 25 | Không có sự xuất hiện combo nào và không tạo sinh cơ thể; nhánh loại bỏ cần thêm bộ này cùng hai monster 'Simorgh' Cấp 7+ có Thuộc tính gốc khác nhau để bouncing tất cả lá bài trên sân và gây thiệt hại 500 cho mỗi lá bài trả về — một cú đòn mạnh, không phải lợi thế lá bài (đã được xác minh). |
| Kinh tế tài nguyên | 30 | Hiệu ứng thứ hai gửi 3 lá bài của bạn và làm bay tất cả lá bài trên sân sang tay trong khi gây thiệt hại 500 cho bạn — một cú đòn mạnh, không phải lợi thế lá bài (đã được xác minh). |
| Tương tác & Hiệu ứng | 55 | Bảo vệ liên tục vô hiệu hoá hiệu ứng của lá bài và tấn công từ việc mục tiêu các Quỷ Bóng của bạn trừ khi monster có ATK cao nhất, và hiệu ứng loại bỏ là một bouncing không mục tiêu, nhưng không có gì vô hiệu hoá việc loại bỏ Spell/Trap không mục tiêu (đã được xác minh). |
| Lợi ích vật lý | 5 | Khi là Bẫy liên tục, nó không cung Cấp cơ thể, Cấp độ, hay Thuộc tính để sử dụng làm nguyên liệu (đã được xác minh). |
| Ổn định & Linh hoạt | 40 | Bảo vệ duy trì khi mặt trước và nhiều lượt chơi, nhưng nó chết trước các bẫy/bài Phép loại bỏ và nhánh loại bỏ chỉ còn sống với hai monster 'Simorgh' Cấp 7+ cụ thể trên bàn (được suy ra). |
| Hiệu quả xây dựng deck | 52 | Chạy như một 1-of sạch (trung bình 1.08, tối đa 2) trong 100% các bộ deck Simorgh ghi nhận, nhưng nhánh loại bỏ khiến nó gần như trở thành trọng lượng vô dụng nếu không có thiết lập Simorgh Cấp 7+ (quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Vô hiệu hoá tràn lan/Kiểm soát + 0.3 Loại bỏ/Chống hiệu ứng. Tính bản thân ≈ 49, Deck ≈ 51, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: Thiết lập loại bỏ khắc nghiệt (-3). Công thức cuối: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck
Điểm mạnh
- Miễn dịch mục tiêu liên tục cho các Quỷ Bóng của bạn (trừ monster có ATK cao nhất) đối với cả hiệu ứng của lá bài và tấn công
- Bouncing không mục tiêu là khó đối thủ chơi vòng quanh sau khi nó thực thi
- Luôn được chơi như một 1-of trong Simorgh và các bộ Winged Beast khác
- Chi phí thấp sạch sẽ, hiếm khi chạy trên hơn một bản
Điểm yếu
- Phải được rút hoặc đặt; không được chứng minh là có thể tìm kiếm trong bằng chứng
- Hiệu ứng loại bỏ cần hai monster 'Simorgh' Cấp 7+ có Thuộc tính khác nhau để hoạt động
- Bouncing cả lá bài của cả hai bên sang tay và gây thiệt hại cho bạn, vô hiệu hóa bàn của chính mình
- Không bảo vệ trước các loại loại bỏ không mục tiêu hoặc phá hủy Spell/Trap
Điểm chặn / điểm nghẽn
- Cosmic Cyclone / Twin Twisters / bất kỳ loại bài Phép/Lá bài loại bỏ nào
- Làm loại bỏ bảng không mục tiêu như Evenly Matched hoặc Lightning Storm
- Chặn hoặc phá hủy nó trước khi hiệu ứng loại bỏ thực thi
Cách sử dụng tốt nhất
Bảo vệ Quỷ Bóng phòng thủ với tùy chọn bouncing hàng loạt muộn. Bộ deck: Simorgh, Floowandereeze, RaidRaptor, Blackwings, Tri-Brigade. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác thực: Bẫy liên tục vô hiệu hoá hiệu ứng của lá bài và tấn công từ việc mục tiêu các Quỷ Bóng của bạn trừ khi monster có ATK cao nhất; Một hiệu ứng một lượt gửi bộ này và 2 monster 'Simorgh' khác nhau với Thuộc tính gốc và Cấp độ gốc của 7+ đến mộ để bouncing tất cả lá bài trên sân và gây thiệt hại tương ứng
- Quan sát được: Xuất hiện trong 110 bộ deck ghi nhận, chủ deck, trung bình 1.08 bản (tối đa 2); 100% tham gia với thường xuyên 1 bản trong số thống kê mẫu archetype Simorgh; Ghi nhận cùng với Simorgh, Bird of Perfection (91.8%) và Elborz (67.3%)
- Được suy ra: Giá trị bảo vệ mang tính chung cho các bộ Winged Beast, điều này giải thích sự phân tán của nó qua Floowandereeze, RaidRaptor, Blackwings, và Tri-Brigade; Nhánh loại bỏ hiếm khi sống mà không có một bộ 'Simorgh' Cấp 7+ chuyên dụng trên bàn; Vì là Bẫy, nó chỉ sống khi được rút hoặc đặt thay vì như một starter lượt đầu
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dạng hiệu ứng không có hướng dẫn nào — giả định 3 bản (không giới hạn)






